تتقدم Meta في جهودها للسيطرة على عالم الواقع المعزز من خلال Meta Quest 3 الجديدة والمحسنة.

كشف عنها الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج في حدث Meta Connect الافتراضي للشركة يوم الأربعاء، ويبدأ سعر سماعة الرأس من 500 دولار وهي عبارة عن إعادة تصميم كاملة للطرز السابقة. يقدم Quest 3، الذي تم الإعلان عنه لأول مرة في يونيو، أداءً محسنًا وميزات جديدة غامرة للواقع المختلط وتصميمًا أكثر أناقة وراحة.

بفضل معالج أقوى بكثير، وشاشة عالية الدقة، ووحدات تحكم Touch Plus مُجددة، وهيكل أنحف بنسبة 40%، يعد Quest 3 خطوة كبيرة للأمام عن سابقاته. يسمح Meta Quest 2 بالواقع الافتراضي تمامًا، بينما يحتوي Meta Quest Pro على كاميرات عبور متقدمة لرؤية محيطك الفعلي، لكنه يكلف 1000 دولار.

والأهم من ذلك، أن Quest 3 يدعم Meta Reality، مما يسمح للمستخدمين بالاستمتاع بتجارب الواقع المختلط التي تمزج العالم الحقيقي مع العالم الافتراضي – على سبيل المثال، يمكنك العزف على البيانو الافتراضي على طاولة القهوة الواقعية.

وقال زوكربيرج في Meta Connect الأربعاء: “إذا التقطت كرة رقمية ورميتها على الجدار المادي، فسوف ترتد عنها”. “إذا أطلق شخص ما النار عليك وتريد أن تتجنب النار، فما عليك إلا أن تجلس خلف أريكتك الجسدية.”

يمكن الوصول إلى مكتبة Meta Quest الافتراضية بالكامل من خلال Quest 3 – وهي مكتبة تتميز الآن بـ Roblox المتوافق مع الواقع الافتراضي، والتي تم إصدارها يوم الأربعاء، ومن المقرر أن تضيف ألعاب X Box السحابية في ديسمبر، مما يمنح اللاعبين فرصة لعب عناوين مثل Halo وMinecraft على شاشة كبيرة في أي مكان.

سماعة الرأس متاحة للطلب المسبق الآن وستصل رسميًا إلى المتاجر في 10 أكتوبر، وهي متوفرة بخيارين للتخزين (128 جيجابايت و512 جيجابايت).

تأتي أحدث سماعات الرأس من Meta بعد ثلاث سنوات من Quest 2، وأقل من عام بعد Quest Pro، وأقل من أربعة أشهر بعد Apple Vision Pro.

يعتبر Quest 3، الذي أطلق عليه زوكربيرج “أول سماعة رأس للواقع المختلط السائد”، جزءًا من سباق التسلح المستمر بين اثنين من أكبر اللاعبين في مجال التكنولوجيا للسيطرة على مساحة سماعات الرأس – ورؤية زوكربيرج الشخصية لجيل جديد من الإنترنت حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع كل منهم. وغيرها في مساحات افتراضية تشبه الحياة الواقعية. ويأتي بسعر أرخص بكثير من بديل Apple (والذي سيكلفك 3499 دولارًا على وجه الدقة) ولا يزال في الأساس عبارة عن سماعة رأس VR مع خيارات الواقع البديل، في حين أن منتج Apple عبارة عن تجربة مخصصة للواقع المختلط.

قبل الكشف عن Vision Pro من Apple في شهر يونيو، قام زوكربيرج بالتشويق لـ Meta Quest 3 قبل أيام فقط من إعلان منافسه الكبير. لكن العلاقة بين الشركتين كانت متوترة حتى قبل دخول أبل إلى السوق. لقد تنافسوا على ميزات الأخبار والرسائل، وتبادل مديروهم التنفيذيون اللكمات حول خصوصية البيانات وسياسات متجر التطبيقات. وفي فبراير الماضي، قالت شركة ميتا إنها تتوقع الحصول على خسارة قدرها 10 مليارات دولار في عام 2022 من تحرك شركة آبل للحد من كيفية قيام تطبيقات مثل فيسبوك بجمع البيانات للإعلانات المستهدفة.

كانت شركة Meta حتى الآن هي اللاعب المهيمن في سوق سماعات الرأس، لكنها كافحت حتى الآن لجذب جمهور رئيسي لمنتجات سماعات الواقع الافتراضي الخاصة بها. ذكرت صحيفة وول ستريت جورنال العام الماضي أن شركة Meta لديها 200 ألف مستخدم نشط فقط في Horizon Worlds، تطبيقها للتواصل الاجتماعي في الواقع الافتراضي. وفي عام 2023، تشير تقديرات IDC إلى أنه سيتم شحن 10.1 مليون سماعة رأس للواقع المعزز/الواقع الافتراضي عالميًا من السوق بأكمله، وهو أقل بكثير من عشرات الملايين من أجهزة iPhone التي تبيعها Apple كل ربع سنة.

وصف محللو Morgan Stanley Vision Pro من Apple بأنه جهد “إنجاز كبير” بعد إعلانها في يونيو، قائلين إن المنتج “لديه القدرة على أن يصبح منصة الحوسبة التالية لشركة Apple”، لكن الشركة لديها “الكثير لتثبته” قبل إطلاق سماعة الرأس في العام المقبل.

قد لا تكون المعركة الأكبر بين عمالقة التكنولوجيا، بل من أجل قبول عامة الناس. يقول العديد من المحللين إن أكبر عقبة أمام اعتماد المستهلك لسماعات الواقع المختلط هي ضمان مجموعة واسعة من حالات الاستخدام المحتملة والتجارب المتاحة على الأجهزة. في حين قدمت شركة Meta ميزات تتيح للمستخدمين ممارسة الألعاب واستكشاف عوالم افتراضية ومشاهدة مقاطع فيديو YouTube وممارسة التمارين والدردشة مع الأصدقاء والمزيد، إلا أنها لم تقنع بعد معظم المستهلكين بأن الجهاز يستحق العناء.

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version