آخر تحديث:

مؤلف

روحالامين حقشاناس

مؤلف

روحالامين حقشاناس

نبذة عن المؤلف

Ruholamin Haqshanas هو كاتب مساهم في مجال العملات المشفرة في CryptoNews. وهو صحفي متخصص في العملات المشفرة والمالية ولديه خبرة تزيد عن أربع سنوات. وقد ظهر Ruholamin في العديد من المقالات البارزة في مجال العملات المشفرة…

آخر تحديث:


لماذا تثق في Cryptonews؟

بفضل تغطيتنا للعملات المشفرة لأكثر من عقد من الزمان، تقدم Cryptonews رؤى موثوقة يمكنك الاعتماد عليها. يجمع فريقنا المخضرم من الصحفيين والمحللين بين المعرفة العميقة بالسوق والاختبار العملي لتقنيات blockchain. نحافظ على معايير تحريرية صارمة، ونضمن دقة الحقائق والتقارير المحايدة عن كل من العملات المشفرة الراسخة والمشاريع الناشئة. إن وجودنا الطويل الأمد في الصناعة والتزامنا بالصحافة الجيدة يجعل Cryptonews مصدرًا موثوقًا به في العالم الديناميكي للأصول الرقمية. اقرأ المزيد عن Cryptonews

كشفت شركة Roblox Corporation عن سلسلة من التحديثات لمنصة الألعاب والتطوير الخاصة بها، بما في ذلك تغيير في سياسات الدفع الخاصة بها.

في خطوة تهدف إلى توسيع جاذبيتها وجذب المزيد من المطورين، ستسمح Roblox الآن للمطورين بتحصيل الأموال من اللاعبين بالعملة الورقية بدلاً من العملة الافتراضية التقليدية، Robux.

وتم الإعلان عن ذلك خلال مؤتمر مطوري Roblox السنوي الذي عقد في سان خوسيه بولاية كاليفورنيا.

وقال الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة روبلوكس، ديفيد بازوكي، إن السياسة الجديدة سيتم طرحها في البداية على منصات سطح المكتب في وقت لاحق من هذا العام، مع خطط لتوسيعها إلى منصات أخرى في المستقبل.

روبلوكس تكشف عن شراكتها مع شوبيفاي

بالإضافة إلى هذا التحول في السياسة، كشفت Roblox أيضًا عن شراكة جديدة مع Shopify.

سيتيح التكامل للاعبين شراء البضائع المادية من داخل تجارب Roblox الرقمية.

وتخطط الشركة لتجربة هذه الميزة مع عدد محدد من المبدعين والعلامات التجارية وشركاء التجارة الإلكترونية قبل توسيعها على نطاق أوسع في أوائل العام المقبل.

وتهدف هذه الخطوة إلى تعزيز النظام البيئي لـ Roblox من خلال ربط التجارب الافتراضية بمنتجات العالم الحقيقي.

سيستفيد المطورون على المنصة من نموذج جديد لتقاسم الإيرادات تم تقديمه إلى جانب هذه التحديثات.

وبموجب النظام الجديد، ستختلف حصة الإيرادات التي يكسبها المطورون اعتمادًا على سعر تجاربهم المدفوعة.

على سبيل المثال، ستؤدي التجارب التي يبلغ سعرها 9.99 دولارًا، و29.99 دولارًا، و49.99 دولارًا إلى حصص إيرادات بنسبة 50%، و60%، و70% على التوالي.

تم تصميم هذا النهج المتدرج لتشجيع المطورين على تقديم مجموعة أوسع من المحتوى المدفوع على Roblox.

ارتفعت أسهم شركة روبلوكس خلال جائحة كوفيد-19 مع تدفق قاعدة المستخدمين الشباب إلى المنصة للألعاب الاجتماعية.

ومع ذلك، في السنوات التي تلت ذلك، انخفض السهم بنحو 40%.

إن التحول إلى السماح بالمعاملات بالعملة الورقية قد يؤدي إلى تجديد الاهتمام بالمنصة من خلال معالجة التعب المحتمل للمستخدمين من معاملات العملات الافتراضية وتوفير تجربة دفع أكثر دراية.

وقد يؤدي هذا التحول أيضًا إلى تمييز Roblox عن شركات الألعاب الكبرى الأخرى، مثل 2K و Electronic Arts، والتي تستخدم بشكل أساسي العملات الافتراضية للحفاظ على أنظمة المعاملات المركزية.

تزايد استخدام تقنية البلوكشين في الألعاب

وبحسب ما ورد، يتوقع الرئيس التنفيذي لشركة Proof of Play، أميت ماهاجان، زيادة كبيرة في استخدام blockchain المخصص لتطبيقات الألعاب.

ويتصور ماهاجان، الذي سبق أن طور لعبة Farmville الشهيرة على فيسبوك، مستقبلًا تدعم فيه آلاف سلاسل الكتل الفردية تطبيقات محددة.

ويرى أن تقنية blockchain هي قاعدة بيانات متقدمة ويعتقد أن استخدام السلاسل كمخازن للبيانات أمر ضروري لتوسيع نطاق التطبيقات.

إن اتجاه سلاسل الكتل المخصصة للألعاب ليس فريدًا من نوعه بالنسبة إلى Pirate Nation.

وتستخدم ألعاب أخرى على شبكات مثل Avalanche شبكات فرعية مخصصة خاصة بها، مثل Shrapnel وOff the Grid مع شبكة GUNZ.

كما تعمل Treasure على بناء Treasure Chain الخاصة بها المستندة إلى Arbitrum مع شبكات الألعاب المخصصة المسماة “Infinity Chains”.

في هذه الأثناء، تسعى Meta إلى إحداث ثورة في ألعاب metaverse من خلال دمج تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (AI).

يكشف إعلان وظائف حديث نشرته شركة Meta عن نية الشركة استكشاف وإنشاء نماذج أولية لـ “أنواع جديدة تمامًا من اللعب” في metaverse من خلال دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي مع الألعاب الافتراضية والمعززة والمختلطة الواقع.

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version